Java 设计模式 面试题及答案整理,最新面试题

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发布于 2025年12月10日

Java中单例设计模式有哪些实现方式?

Java中单例设计模式主要有以下几种实现方式:

1、懒汉式(线程不安全): 这种实现方式支持延迟加载,但是在多线程环境下不能保证单例的唯一性。

2、懒汉式(线程安全): 通过在方法前加同步锁synchronized关键字的方式,保证在多线程环境下单例的唯一性,但会降低性能。

3、饿汉式: 类加载时就初始化实例,以空间换时间,避免了多线程同步问题。

4、双重检查锁定(Double-Checked Locking): 在懒汉式基础上增加了双重检查,既保证了懒加载,又解决了多线程问题。

5、静态内部类: 利用类加载机制保证单例的唯一性,既实现懒加载,又保证了线程安全。

6、枚举: 利用枚举的特性,不仅能避免多线程问题,还能防止反序列化重新创建新的对象。

观察者设计模式在Java中是如何工作的?

观察者设计模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在Java中,观察者模式通常通过java.util.Observable类和java.util.Observer接口实现。具体工作流程如下:

1、创建被观察者类: 继承Observable类。

2、创建观察者接口: 实现Observer接口,重写update方法。

3、注册观察者: 被观察者对象调用addObserver方法注册观察者。

4、状态变化通知: 当被观察者状态发生变化,通过调用setChangednotifyObservers方法通知所有观察者对象。

这种模式广泛用于实现分布式事件处理系统、组件间解耦等场景。

工厂模式与抽象工厂模式有何不同?

工厂模式和抽象工厂模式都属于创建型设计模式,主要用于对象的创建,但它们之间有一些关键的不同:

1、目的不同: 工厂模式(Factory Method)旨在通过让子类决定应该实例化哪一个类来创建对象,主要用于创建单一类型的对象。而抽象工厂模式(Abstract Factory)提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

2、复杂性不同: 工厂模式相对简单,每个具体工厂类只负责创建一种具体产品。抽象工厂模式更复杂,一个工厂类可以创建多种产品对象。

3、应用场景不同: 工厂模式适用于产品种类相对较少且不会频繁增加的情况。抽象工厂模式适用于有多个产品系列,且产品系列中的产品需要一起使用时。

在Java中,代理模式主要解决什么问题?并举例说明。

代理模式主要用于提供一个代理对象来控制对另一个对象的访问。这样做的目的是可以在不修改原有对象的基础上,通过引入代理对象来增加或修改某些功能。在Java中,代理模式主要解决的问题包括:

1、访问控制: 通过代理对象控制对原对象的访问,实现权限控制等功能。

2、延迟初始化: 对于一些创建开销较大的对象,可以通过代理模式实现延迟初始化,提高系统性能。

3、日志记录与监控: 在代理对象中添加日志记录和性能监控的代码,以便于跟踪和记录对原对象的访问情况。

例如,使用代理模式实现网络请求的缓存,代理类在执行实际请求前先检查是否有缓存数据,有则直接返回缓存数据,无则发起网络请求并缓存结果,这样可以减少网络请求次数,提高效率。

装饰器设计模式在Java中是如何实现的?

装饰器设计模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式作为结构型模式,通过创建一个装饰类,用来包装原有类的实例。在Java中,装饰器模式的实现通常遵循以下步骤:

1、定义组件接口: 创建一个接口,声明你想被装饰的对象的方法。

2、实现组件接口: 创建一或多个实现了组件接口的具体类。

3、创建装饰类: 该类也实现了组件接口,它包含了一个组件接口类型的对象引用,通过构造方法或者设置方法将具体对象传入。

4、扩展功能: 在装饰类中添加新的功能,对组件接口中的方法进行增强。

这种模式在Java IO类库中应用广泛,例如BufferedReaderBufferedWriter都是通过装饰器模式来增强ReaderWriter对象的功能。

建造者模式在Java中有哪些应用?

建造者模式旨在分离复杂对象的构建和表示,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式特别适合于那些对象的创建涉及多个步骤的情况。在Java中,建造者模式的应用包括:

1、StringBuilder类: StringBuilder的实现使用了建造者模式,允许通过多次调用append方法来构建最终的字符串。

2、Guava的Immutable对象: Guava库提供的不可变集合类的构建,如ImmutableListImmutableSet等,使用了建造者模式,通过一个Builder对象来逐步构建不可变对象。

3、Spring框架中的BeanDefinitionBuilder: 在Spring框架中,BeanDefinitionBuilder用于构建BeanDefinition对象,它提供了一种流畅的API来配置Bean的属性。

建造者模式通过将对象的构建过程封装在一个Builder对象中,使得创建过程更加清晰,同时也易于维护和扩展。

策略模式在Java中是如何应用的?

策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。在Java中,策略模式通常用于实现以下场景:

1、数据验证: 可以定义一系列的验证策略,如电子邮件验证、电话号码验证等,根据不同的输入选择不同的验证策略。

2、排序算法: Java标准库中的Collections.sort()方法接受一个Comparator对象作为参数,这个Comparator就是一个策略接口,用户可以根据需要传入不同的实现来控制排序逻辑。

3、支付方式选择: 在电商系统中,可以为每种支付方式(如信用卡支付、PayPal支付、货到付款)定义一个策略,根据用户的选择使用对应的支付策略。

策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化,增加了代码的灵活性和可维护性。

在Java中,桥接模式主要解决什么问题?

桥接模式是设计模式中的结构型模式,它的主要目的是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。在Java中,桥接模式主要解决以下问题:

1、类的维度增加问题: 当系统中类的维度增加时,使用继承会导致大量的类产生,桥接模式通过组合的方式减少类的数量。

2、抽象和实现解耦: 使得抽象部分和实现部分可以独立地变化和扩展,而不是固定地绑定在一起。

3、提高可扩展性: 由于抽象与实现分离,所以扩展时只需关注对应的部分,无需修改原有的另一端代码,提高了系统的扩展性。

例如,在GUI库的设计中,桥接模式可以用来分离抽象的窗口接口和具体的窗口实现,使得在不同平台(如Windows、Linux)上都可以使用同一套抽象接口,而具体的实现则根据平台的不同而不同。这样做既实现了平台的独立性,也便于维护和扩展。

如何在Java中实现命令模式?

命令模式是一种行为设计模式,它将请求或简单操作封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列请求、记录请求日志以及实现可撤销操作。在Java中实现命令模式通常遵循以下步骤:

1、定义命令接口: 创建一个命令接口,声明执行操作的execute()方法。

2、创建具体命令类: 实现命令接口,定义在执行操作时必须执行的动作。每个具体命令类都会有一个接收者,并调用接收者的一个或多个动作。

3、定义接收者: 创建接收操作请求的类,具体命令对象对这个类的方法进行封装。

4、客户端角色: 创建命令对象,并设定它的接收者。

5、调用者: 请求命令执行操作,可以存储命令对象用于执行操作。

命令模式允许将发送者和接收者解耦,发送者和接收者不需要直接交互,而是通过命令对象进行交互,增加了系统的灵活性。

在Java中,适配器模式主要解决什么问题?

适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作。在Java中,适配器模式主要解决以下问题:

1、接口不兼容问题: 当希望使用的类的接口与系统的其他部分不兼容时,适配器可以在不修改原有类的基础上实现接口的兼容。

2、重用现有的类: 通过适配器模式,可以重用现有的类,即使它们的接口不符合系统的需求。

3、增加类的透明性和复用性: 适配器模式提高了类的透明性和复用,使得类与类之间的关系更加灵活。

适配器模式在Java标准库中广泛使用,如java.util.Arrays#asList(T...)方法就是一个将数组适配为列表的适配器。

Java中享元模式的应用场景有哪些?

享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享来减少对象的创建,减少内存占用,提高性能。在Java中,享元模式主要应用于以下场景:

1、系统中存在大量相似对象: 当系统中存在大量相似或重复的对象,使用享元模式可以减少对象的数量,节省资源。

2、对象的状态大部分可以外部化: 享元模式将对象的状态分为内部状态和外部状态,内部状态共享,外部状态在需要时传入,这样可以进一步减少系统中对象的数量。

3、对性能和内存使用有高要求的系统: 在性能要求较高或资源受限的系统中,通过共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

Java标准库中的String池和数据库连接池技术都是享元模式的应用实例,通过复用对象来减少创建对象的开销。

解释Java中责任链模式的工作原理及应用。

责任链模式是一种行为设计模式,它为请求创建了一个接收者对象的链。每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。在Java中,责任链模式的工作原理及应用如下:

1、定义处理请求的接口: 创建一个处理请求的接口,包含一个方法来定义在链上处理请求的方式。

2、创建具体处理者类: 实现处理请求接口,提供请求的具体处理逻辑。如果当前处理者不能处理请求,则将请求传递给链中的下一个对象。

3、构建链: 通过在每个处理者中引用下一个处理者来构建责任链。

责任链模式在Java中的应用场景包括:

  • 日志框架:不同级别的日志可以通过责任链模式传递给不同的日志处理器。
  • 安全框架:在安全框架中,不同的安全检查(如身份验证、权限校验)可以形成责任链,依次进行安全校验。
  • 责任链模式提高了请求的处理效率,可以动态地添加或修改处理逻辑,使系统更加灵活和可扩展。

    在Java中实现中介者模式主要解决什么问题?

    中介者模式是一种行为设计模式,它通过引入一个第三方对象(中介者)来管理一组对象之间的复杂关系。这样做的目的是减少类之间的直接交流,降低系统的耦合度,增强了系统的可维护性。在Java中,中介者模式主要解决以下问题:

    1、减少类之间的依赖关系: 当系统中对象之间的交互非常复杂时,直接的通信会使得对象之间的耦合度过高,难以维护和扩展。中介者模式通过使对象仅与中介者通信,减少了对象之间的直接联系。

    2、集中控制交互逻辑: 将对象间的交互逻辑集中到中介者中,使得交互逻辑变得更加集中和明确,也更容易在不影响其他对象的情况下修改交互逻辑。

    3、简化对象协议: 对象可以无需知道其他对象的具体情况,仅通过中介者即可进行通信,简化了对象之间的协议。

    中介者模式在实现多个类之间的通信时尤为有效,例如在GUI开发中管理各组件之间的交互,或是在复杂系统中协调各个服务的操作。

    Java中的状态模式与策略模式有何不同?

    状态模式和策略模式都属于行为设计模式,它们在Java中都非常有用,但主要区别在于它们解决的问题和应用的场景:

    1、目的不同: 状态模式主要用于对象状态的管理和行为的改变,当对象的状态改变时,其行为也会随之改变。而策略模式主要用于定义一系列的算法,使它们可以相互替换,策略模式允许客户端根据不同情况选择不同的算法。

    2、应用场景不同: 状态模式通常用于对象状态较多,且状态转换较复杂的场景,它可以避免大量的条件选择语句。策略模式适用于需要从多个算法中选择一种算法的场景,它通过定义算法族,分别封装,让它们之间可以互相替换,客户端的选择更加灵活。

    3、实现方式不同: 在状态模式中,通常每个状态都是通过一个类来实现的,状态之间的转换由对象内部控制。在策略模式中,每个策略都是通过一个类实现的,但策略的选择由客户端控制,不同的策略之间相互独立,易于切换。

    解释Java中观察者模式和发布-订阅模式的区别。

    观察者模式和发布-订阅模式都是行为设计模式,用于对象间的通信,但它们在实现和应用上有所区别:

    1、通信机制不同: 观察者模式中,观察者直接接收来自被观察者的通知,即直接通信。而发布-订阅模式引入了一个消息代理(或事件总线),发布者与订阅者之间不直接通信,通过代理进行间接通信。

    2、耦合度不同: 观察者模式中,被观察者需要维护一个观察者列表,存在一定的耦合度。发布-订阅模式通过消息代理降低了发布者和订阅者之间的耦合度,提高了系统的灵活性和可扩展性。

    3、应用场景不同: 观察者模式适合于观察者数量较少且明确的场景,适用于实现对象间一对多的依赖关系。发布-订阅模式适用于大规模的异步处理和事件驱动的架构,如消息队列系统,事件驱动的微服务架构等。

    单例模式在Java中的应用及其注意事项是什么?

    单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,单例模式的应用非常广泛,如在配置管理、连接池、线程池等场景。实现单例模式时的注意事项包括:

    1、线程安全: 在多线程环境下,确保单例的唯一性需采取线程安全措施。常用的线程安全实现方式有双重检查锁定、静态内部类和枚举实现。

    2、延迟加载: 单例的实例不总是在应用启动时就需要创建,可以通过延迟加载(懒汉式)来优化资源利用率,但需要考虑线程安全问题。

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